
GÜNCELLEME NOTLARI
- Herkes için yeni Avatar özelleştirme seçenekleri eklendi.
- Haydut Maskesi + Yan Topuz (Varyant)
- Göz Bağı + Kalın (Varyant)
- Bandajlı Göz Bağı + Kalın / Sol Göz / Sağ Göz (Varyantlar)
- Vampir Ağız
- Sevimli Ağız
- Ork Ağız
- Fantastik pamuk kozmetik renklerine beyaz renk eklendi.
- Aşağıdaki saç modellerinin görselleri güncellendi:
- Tek Taraflı At Kuyruğu
- Saç Çubuğu Topuzu
- Basit Bob Kesim
- Savaşçı Topuzları
- Akıllı Elf
- Rüzgârda Savrulan
- Karakter paneline zırh görünürlüğü aç/kapat seçenekleri eklendi.
- Sunucu sahipleri bu özelliği PvP / Immersion kuralları için yönetebilir.
- Koşarken pelerin animasyonları iyileştirildi.
- Yakındaki kemik yığınlarından iskelet minyonlar çağırmayı sağlayan yeni bir eşya eklendi.
- Büyük Praetorian Skeleton’dan düşme şansı vardır.
- Adamantite artık Thorium veya Cobalt kazma gerektirir.
- Madencilik ve kazma ilerlemesi yeniden dengelendi.
- Düşük seviye kazmalar, yüksek seviye madenlere daha az hasar verir.
- Daha kaliteli kazmalar, gereken vuruş sayısını ciddi şekilde azaltır.
- Kutup Ayıları güçlendirildi.
- Mobilya tezgâhına yeni dekoratif ışık tarifleri eklendi.
- Aşağıdaki NPC’ler artık Medium Hide düşürür:
- Bison
- Boar
- Cow
- Horse
- Warthog
- Magma Toad dengelendi:
- Dil saldırısı hasarı ciddi şekilde azaltıldı.
- Dil saldırısı ile Kafa Atma (Headbutt) arasında dönüşümlü saldırır.
- Petaller artık Mobilya Tezgâhı > Tekstil bölümünde üretilebilir.
- Sarı Petaller Ayçiçeği Tohumları ile yenilenebilir hâle getirildi.
- Tüm renkli Petal tarifleri artık yenilenebilir kaynaklar kullanır.
- Cloth Block’lar için daha açık renk varyantları üretilebilir.
- WorldGen V2, mod geliştiriciler için dokümantasyona hazırlandı.
- Default_Flat ve Default_Void şablonları eklendi.
- Creative Hub Portal artık WorldGen V2 düz dünya ile oluşturulur.
- Yeni yaratıcı dünyalarda açık hava ve daha az sis bulunur.
- Tüm bölgelerde cevher yerleşimi büyük ölçüde yenilendi.
- Eski dünyalarda değişiklikleri görmek için yeni chunk’lar keşfedilmelidir.
- Devastated Lands yer altlarında daha fazla cevher bulunur.
- Ebedi mahsuller yanlışlıkla silah hasarıyla kırılmaz.
- Sürülmüş toprağın ömrü 1.2 – 1.5 güne çıkarıldı.
- Tam büyümüş mahsuller altındaki toprak çürümesi düzeltildi.
- Çapa ve tohum kullanırken off-hand’de meşale tutulabilir.
- Tam büyümüş Ebedi mahsuller kırıldığında tohumlarını geri verir.
- Hasat edilen mahsuller çömelerek yere yerleştirilebilir.
- Çapa tariflerinin maliyetleri güncellendi.
- Çapalar artık farklı Tarım Tezgâhı seviyelerinde açılır:
- Bakır → Seviye 2
- Demir → Seviye 4
- Thorium → Seviye 6
- Editör blok tooltip açıklamaları geliştirildi.
- Renk seçeneklerinde renk isimleri gösterilir.
- Hotbar aktif yuvası daha görünür hâle getirildi.
- Memories kategorileri alfabetik sıralanır.
- Scripted Brush iyileştirmeleri yapıldı.
- Envanter etkileşimleri geliştirildi:
- Daha hızlı çift tıklama
- Shift + tıklama ile zırh direkt kuşanılır
- QERT kısayolları eklendi
- FPS sayaç göstergesi ayarlara eklendi.
- Oyuncu işaretçileri pusula ve harita üzerinde geliştirildi.
- Yılan Korkusu (Ophidiophobia) erişilebilirlik modu eklendi.
- Eksik Rex sesleri eklendi.
- Kemik eşya sürükle/bırak sesi güncellendi.
- Howling Sands mağara müziği hatası düzeltildi.
- Yiyecek parçacık renkleri güncellendi.
- Sunucu otomatik güncelleme sistemi eklendi.
- Yeni UpdateModule çekirdek eklentisi eklendi.
- /update komutları ve oyuncu bildirimleri eklendi.
- Gölge render sorunları giderildi.
- Creative mod orta tuş blok seçme hatası düzeltildi.
- Tuş atamaları artık oturumlar arasında korunur.
- Teleporter çarpışma sorunları giderildi.
- Raylı arabalar düzgün çalışır hâle getirildi.
- Yatak yeniden doğma sorunları düzeltildi.
- Sunucu stabilitesi ve güvenliği büyük ölçüde iyileştirildi.